在《塞尔达传说:智慧的再现》发售之前,有粉丝指出该游戏的地图与《塞尔达传说:众神的三角力量》极为相似。如今真相大白,原来在任天堂和Grezzo决定采用“回响”这一概念并让塞尔达公主担任主角之前,这款游戏曾计划作为SNES经典游戏《众神的三角力量》的续作。然而,随着项目的全面开发,这一想法发生了改变。
联合导演Tomomi Sano谈到游戏的开发过程时表示:“我们首先确定了游戏玩法和具体场景。一旦确定这些,比如水和森林相关的场景,我们就选择特定的种族——水场景中是河之卓拉人和海之卓拉人,森林场景中是Deku Scrubs人。Grezzo曾负责《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的重制版,其中包含这些种族。我们希望以符合游戏逻辑的方式引入它们。”
尽管地图存在相似之处,《塞尔达传说:智慧的再现》仍独具特色。开发团队在确定最终方案前探索了多种不同的选择。此前有消息称,《智慧的再现》原本允许玩家自行创建地牢,甚至林克在游戏中也差点能够开口说话。