Grigorenko在接受MP1st采访时表示,PvPvE模式是游戏设计的“圣杯”,但实现起来非常困难。“当玩家与其他玩家对抗时,却被AI敌人背后偷袭,这会非常令人恼火。这就是为什么大多数游戏尽量避免在PvP和PvE方面过多交集,例如将AI敌人限制在地图上的特定区域。这种模式复杂且会显著改变游戏体验,所以我们目前没有这方面的计划。”
尽管PvPvE模式暂时不会加入,但《战锤40K:星际战士2》的后续内容计划依然令人期待,包括将在2025年推出的“兽潮模式”等。Saber Interactive的创意总监此前曾承认,游戏的叙事受到了三人合作模式的限制,但这并未影响游戏取得巨大成功。实际上,Saber Interactive已经开始考虑制作DLC和续作。优化后的描述更加简洁明了,突出了关键信息,增强了对未来内容的期待感。