《宇宙机器人》计划培养成独立IP:目标跻身顶级游戏!

在《宇宙机器人》即将获得英国电影学院年度最佳游戏奖的前夕,创意总监尼古拉·杜塞向外媒TheGamer透露了该系列未来的发展方向。他表示,《宇宙机器人》将继续延续PlayStation的情怀,同时努力塑造自身的独立影响力,致力于成为顶级游戏系列之一。

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杜塞强调,团队的目标是“将《宇宙机器人》培育成独立的IP”,不仅仅作为展示PlayStation三十年辉煌历程的载体。他指出,建立品牌辨识度与讲述游戏历史的乐趣同样重要,需要在两者之间找到平衡。《宇宙机器人》不仅要传承PlayStation的经典精神,还要在游戏行业中树立自己的独特标志。

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尽管Asobi团队在《宇宙机器人VR》发布后立即投入了新作开发,杜塞的言论暗示本作中仍有未公开的内容值得期待。游戏中出现了多个经典游戏角色,但《最终幻想》中的角色尚未亮相。前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》中曾展示克劳德的破坏剑,这让玩家对经典角色的出现充满期待。

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当被问及经典角色是否会在未来通过DLC更新加入游戏时,杜塞以一句“我们拭目以待”回应。这一含蓄的回答似乎暗示着,克劳德等经典角色可能在未来的更新中与玩家见面,为《宇宙机器人》增添新的魅力和惊喜。

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