曾被视为《生化奇兵》精神续作的《犹大》在经历漫长开发波折后,近日迎来新动向。开发商Ghost Story Games发布招聘公告,寻求“游戏玩法工程总监”一职,该职位将主导《犹大》的核心玩法开发。这一举措被外界解读为项目突破困境的关键行动。

招聘要求强调候选人需具备“十年以上游戏行业经验,且至少参与过三款已发售3A游戏”,显示团队对资深技术领导力的迫切需求。公告中明确表示:“我们正在开发《犹大》,期待你的加入。”然而,这则招聘背后是项目多年的动荡历程。早在2022年1月(游戏尚未正式公布时),多名前员工曾向媒体透露,因创意总监肯·列文频繁推翻设计和大幅修改内容,开发方向反复摇摆,团队承受巨大压力。据称,最初联合创立Ghost Story Games的15名核心成员几乎全部离职,人才流失与创意内耗成为项目的最大障碍。
此次招聘可能成为《犹大》的“救赎契机”。行业分析师指出,玩法总监的空缺暴露了项目在架构设计层面的短板,引入外部资深人才或为混乱的开发流程带来新秩序。但挑战依然存在:如何协调肯·列文的创意执念与工业化开发需求仍是团队必须跨越的鸿沟。

作为曾打造《生化奇兵》系列的工作室,Ghost Story Games的任何动作都牵动玩家的神经。尽管《犹大》自2017年立项以来经历多次“重启”,此次公开招聘或标志项目进入实质性推进阶段。玩家社区密切关注:这位新任“救火队长”能否终结开发魔咒,让这款跳票多年的作品真正浮出水面。