《永恒之塔2》游戏画面 强调手动战斗与自由飞行乐趣

韩国游戏开发公司NCSOFT于5月底曝光了其最新MMORPG《永恒之塔 2》的精彩游戏画面。这款游戏设定在距离《永恒之塔》原作200年之后的世界,地图规模扩大至原作的36倍,展现出无穷魅力。

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NCSOFT近日发布了一段三分钟的游戏预告影片,展示了游戏运用尖端Unreal Engine 5呈现的绚丽画面。研发团队表示,这段预告片是以实际游戏画面录制而成,尽管移除了用户界面,但经过精心剪辑后更显流畅和引人入胜。通过影片,玩家们能够窥见《永恒之塔 2》的宏大场景与细腻角色设计,期待值瞬间飙升。

NCSOFT团队指出,《永恒之塔 2》不仅是《AION永恒纪元》的续作,而是一次完整的重构,旨在技术上实现《永恒之塔》初代无法完成的梦想。玩家将在这片全新的游戏世界中体验原作的沉浸感,同时享受更全面和自由的游戏体验。

游戏设定在《永恒之塔》200年后的未来,扩大的地图面积允许玩家在空中、地面和水面自由飞行,展现飞行系统的全面升级。游戏具备高度自由的客制化设计,提供超过200种外观调整选项,使每个玩家都能塑造出独一无二的角色。承袭原作的8个职业,每个职业都有独特的战斗风格,加上全新玩法,为玩家带来耳目一新的体验。

研发团队透露,《永恒之塔 2》将包含丰富的PvE内容,计划设计近200个地下城,包括组队地下城和野外合作活动,并设置简易模式以帮助新手玩家参与。同时,跨服务器配对功能将提升玩家的组队体验,方便玩家顺畅协作。

游戏的一大亮点在于强调手动战斗的乐趣,研发团队希望玩家在战斗中体验更深层次的操作乐趣。团队特别指出,他们在开发游戏时优先考虑PC版本内容,力求符合MMORPG玩家的操作习惯。此外,游戏的收集与成长要素得到加强,搭配多样化迷你游戏,为玩家提供更多娱乐选择。

NCSOFT将《永恒之塔 2》视为全新作品,旨在突破原有《天堂》系列的市场极限,满足喜爱手动控制、高自由度飞行以及多样化地下城攻略的玩家需求。为提前收集玩家反馈,NCSOFT计划于6月12日前在韩国展开焦点团体测试,并在6月底在NCSOFT研发中心举办实体测试,鼓励有兴趣的玩家积极参与。

目前,《永恒之塔 2》尚未公布具体上市日期,但随着测试临近,玩家们的期待愈加浓烈。届时,能否带来更加惊艳的体验,也成为众人关注的焦点。

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