近日,《星之海(Sea of Stars)》的游戏导演Thierry Boulanger在接受外媒GamesRadar采访时表示,任天堂对他们的影响深远,并教会了他们许多重要的设计理念。
Boulanger表示:“任天堂以及他们在80年代和90年代的作品对我们影响深远,直到今天仍然如此。”他补充说,Sabotage工作室在成长和开发过程中逐渐认识到,任天堂的游戏理念成为了他们职业生涯的重要指引。
许多独立游戏开发者将任天堂视为创作灵感的源泉,尤其是那些在NES、SNES和N64等主机时代成长起来的创作者。那个时期的游戏不仅塑造了任天堂的美学,也奠定了核心的游戏设计公式。Sabotage工作室的作品不仅仅是对某个特定时代的致敬,它们融合了现代元素,为经典游戏注入了新生命。
Boulanger谈到任天堂时表示:“任天堂是我们创作的源泉,它教会了我们很多东西。通过重新体验《超级马里奥兄弟3》,我们可以学习到关于控制、关卡设计、节奏、难度、音乐、音效设计等方面的宝贵经验,甚至是敌人设计的方式。这些经验即使在今天仍然适用。任天堂抓住了那些能够让游戏产生共鸣、吸引玩家的核心要素。”
除了任天堂,Boulanger还强调,制作团队从“每一款游戏”中都学到了宝贵的经验,他们通过广泛的游戏体验汲取灵感,推动自己的创作。