《文明7》(Sid Meiers Civilization VII)自发售以来因其“时代分割”机制和不理想的UI界面引发了一些玩家的争议。然而,尽管如此,游戏依然吸引了大量粉丝。近日,Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在接受GamesIndustry.biz采访时表示,《文明7》的销量表现良好。

泽尔尼克认为,随着时间的推移,玩家的质疑会逐渐减少,Firaxis将不断改进游戏以解决玩家的担忧,并推出更多内容,这将延长《文明7》的销售周期,类似于前作《文明6》的表现。他坚称游戏的商业表现相当出色。
在正式发售前,《文明7》凭借强大的预购量在主要平台上占据了销量榜首。根据Circana最新报告,截至2025年5月初,《文明7》已成为美国最畅销的游戏之一,排名第八。
然而,《文明7》在PC平台的在线人数表现不如预期。据SteamDB数据显示,本作在Steam平台的24小时最高在线玩家数为11829人。相比之下,《文明6》同期的峰值为46207人,而发布15年的《文明5》的玩家数量仍比《文明7》多出一倍。
