《羊蹄山之魂》只是《对马岛之魂》的大型DLC? 粉丝热议:没有创新

本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》公布实机演示后,引发了Reddit上的广泛争议。许多粉丝认为新作只是简单的“换皮游戏”,与前作相比,画面表现、艺术风格和玩法机制都极为相似,仅仅更换了主角和故事舞台。

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有粉丝表示:“无意冒犯,但索尼真的应该停止这种保守的续作策略,这根本就是《对马岛》的复制品。”

“与其他2025年PS5作品相比,画面表现并不惊艳。”

“毫无惊喜,完全就是《对马岛》的换皮版,进化程度太有限。”

粉丝们质疑新作是否只是“大型DLC”,指责开发商Sucker Punch固守成功模式不敢突破,这与工作室“将带来全新体验”的承诺形成鲜明对比。

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然而,也有粉丝指出类似的续作策略并非没有成功的例子:《地平线:西之绝境》、《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》均未颠覆前作框架,但仍广受好评。与此同时,有粉丝以《死亡搁浅2》为例,盛赞其敢于彻底革新前作体验,认为这才是续作的正确之道。

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