学习友商打法? 《逃离塔科夫》“硬核删档”更新 引起玩家强烈不满

《逃离塔科夫》近期迎来了一次“硬核删档”更新,但情况并不乐观,引发了玩家的强烈不满。

学习友商打法?《逃离塔科夫》“硬核删档”更新引起玩家强烈不满

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玩家社区对这次大刀阔斧的更新反应激烈,纷纷表达抵制情绪。此次更新彻底改变了这款撤离类射击游戏的经济系统、游戏模式和进度机制,旨在放缓游戏节奏。更新禁用了除两张地图外的所有地图,限制了弹药制作,并大幅提升保险等核心功能的费用。

尽管开发商Battlestate Games上周通过社交媒体为此次更新进行预热,但许多玩家在阅读简短更新说明后,仍对《逃离塔科夫》内容的突然缩水感到措手不及。

玩家抱怨的主要问题之一是任务系统:大部分任务消失,极大地限制了玩家在删档初期推进进度的选择。虽然计划是逐步推出更多任务,但对于期待在删档首日畅玩的玩家来说,这显得微不足道。

另一个问题是,仅有两张地图可供进入突袭,其他地图只能通过“海关”或“工厂”地图上的转移点访问。虽然从概念上讲,这种设计适合硬核模式,但长加载时间让玩家体验受挫。

红迪用户SakeMadaMada分享了自己的体验:“我试着去‘储备站’,排队‘海关’花了10分钟,跑到转移点又花了5分钟,排‘储备站’排了22分钟,结果进去才两分钟就被爆头了。”

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此外,任务的缺失使游戏变得乏味,玩家只能进行枯燥的资源刷取。物品保险和维修价格上涨,商人收购战利品的现金减少,玩家驱动的“跳蚤市场”也已禁用,传递出Battlestate希望让游戏币更为珍贵的信息。

工作室负责人Nikita Buyanov表示,Battlestate正在密切关注玩家反馈,并将根据需要做出调整。

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