由前《GTA》制作人指导开发的科幻新作《心之眼》(MindsEye)自发售以来一直饱受玩家诟病。Gamespot对其进行了评测,并给予3分的低评价。GS评论道:《心之眼》是一款严苛且枯燥乏味的游戏,尽管其虚拟世界令人印象深刻,但却被用在了陈腐且缺乏创新的任务设计上,实在可惜。

《心之眼》的虚拟世界构建尤为成功,特别是红岩城的视觉表现力出众,然而,这些优点却被陈腐的任务设计所浪费。游戏的任务设计千篇一律,导致体验极其枯燥,加上敌人的人工智能表现糟糕,进一步削弱了游戏的潜力。此外,僵化的系统限制了玩家探索红岩城的可能性,任何尝试偏离主线的玩法也同样令人失望。
GS评测者指出:《心之眼》并非史上最糟糕的游戏,但即便避开广为流传的技术问题——如PC端偶尔出现的卡顿——它仍犯下了致命错误:极度无聊。游戏感觉停留在过去,即便在15年前也称不上优秀,但当时的某些设计选择或许还有其道理。

如今,糟糕的人工智能和不稳定的车辆物理效果等问题,只让其陈旧乏味的设计缺陷更加显著。华丽的画面无法弥补内容的空洞,无论是毫无意义的世界设定、枯燥乏味的战斗,还是其他严重缺陷。如果你追求的是高品质游戏,建议将目光投向其他作品。