知名爆料人Tom Henderson透露,《战地》新作正在进行该系列史上最大规模的测试,以确保不重蹈《战地5》和《战地2042》的覆辙。据悉,新作已经内测了一年时间。
在过去几年中,《战地》系列的玩家经历了一段艰难的时期。2018年的《战地5》首发不佳,而2021年的《战地2042》更是让许多粉丝失望,导致他们远离这个系列。现在,距离《战地》系列的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA和DICE正在全力以赴,确保不再出现灾难性的首发。
在之前的财务电话会议上,EA使用了“创新”和“开创性”等流行词来宣传新作。今年早些时候,《战地》IP负责人Vince Zampella在接受IGN采访时证实,新作将“回归本源”,包括64名玩家、全面破坏和现代背景。
尽管这些计划看似充满希望,但系列粉丝仍对未来持谨慎态度。考虑到该系列游戏最近的失误,这种担忧是可以理解的。不过,这一次,EA和DICE似乎决心避免第三次失误。
在资金方面,下一部《战地》得到了该系列历史上最多的资源支持。EA目前有四个工作室参与开发:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。此外,EA及其工作室似乎更加重视玩家反馈。虽然游戏开发过程中进行测试并不罕见,但这次的情况不同。
消息人士指出,新《战地》的外部玩家测试频率远高于以往,收集的数据和反馈量也是前所未有的。从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战地》现在采取了“玩家至上”的方法。EA计划在2025年初进行大规模测试。
总的来说,《战地》正努力弥补过去的错误,最终效果如何,让我们拭目以待。