去年,由Saber Interactive制作、Focus发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》一经推出,便获得了玩家们的一致好评。在持续更新过程中,开发商为游戏增添了新的装饰物品。然而,新的解锁方式引发了一些玩家的不满,官方则表示“收到的反馈并不热烈”。

近日,Saber和Focus发布了联合声明,回应了玩家的担忧,明确表示不会将《战锤40K:星际战士2》转变为实时服务游戏。声明中指出:“我们注意到,许多玩家提到了活动引发的FOMO(即‘害怕错过’心理),担心错过限时供应的装饰物品。请放心,我们无意将《战锤40K:星际战士2》变为纯粹的实时服务游戏,活动中获取的物品将来会对所有玩家开放。”
声明还补充道:“我们希望社区活动成为忠实玩家提前解锁物品的途径,而不是带来沮丧和压力。目前,我们承认解锁体验不够流畅,对此带来的困扰深表歉意。我们正努力简化解锁流程,让玩家享受更轻松的游戏体验。”
