《星际战士2》开发者称:不会将该作变为实时服务游戏!

去年,由 Saber Interactive 精心制作、Focus 发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》一经推出,便赢得了玩家们的一致好评。

随着游戏的持续更新,开发商为其增添了新的装饰物品。然而,新的解锁方式引发了一些玩家的不满,对此官方表示“收到的反馈并不热烈”。

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近日,Saber 和 Focus 发布联合声明,回应了玩家的担忧,并明确表示不打算将《战锤 40K:星际战士 2》转变为实时服务游戏。 声明中指出:“我们注意到,许多玩家提到了活动所引发的 FOMO(即‘害怕错过’心理),担心错过限时供应的装饰物品。请放心,我们无意将《战锤 40K:星际战士 2》打造成一款实时服务游戏,通过活动获取的物品后续会面向所有玩家开放。”

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“我们希望社区活动成为忠实玩家提前解锁物品的途径,而不是带来沮丧与压力。我们承认,目前的解锁体验不够顺畅,对此我们深表歉意。我们正在努力简化解锁流程,以提供更轻松的游戏体验。”

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