发行商Focus Interactive宣布,将撤回《星际战士2》4.0版本中不受欢迎的改动,并开发公共测试服务器以避免未来类似问题。
背景
上周发布的4.0版本补丁因削弱PvE模式和增加新难度,引发玩家批评。许多玩家认为这些改动负面影响了游戏体验,对开发商Saber Interactive感到失望。
官方回应
官方迅速回应,承诺推出新的平衡补丁,并解释了最初改动的原因。游戏总监Dmitriy Grigorenko表示,3.0版本后PvE模式最高难度成功率从60%升至80%,因而增加敌人数量。但这一变化影响了所有难度,导致成功率下降。
改动回滚
- 恢复最高难度敌人生成率至4.0版本前水平。
- 难度4下敌人生成率将显著降低。
- 增加难度4中玩家护甲值10%。
- 移除“紧密阵型”机制。
- 增强填补玩家位置的机器人,对Boss造成30%额外伤害。
- 爆弹枪伤害增强5%至20%。
- 修复翻滚距离变短的BUG及其他问题。
未来计划
公共测试服务器正在开发中,预计2025年初上线,让玩家提前体验更新并提供反馈。
这次调整旨在恢复玩家对游戏的满意度,并确保未来更新更符合玩家期望。