魂类游戏的一大特点就是通过坐篝火来存档。许多玩家在看到篝火存档点时,无论正在做什么,都会优先去坐篝火,以确保从上一个存档点到下一个存档点途中收集的物品不会丢失。然而,有些玩家喜欢挑战自我,比如以全程不坐篝火的方式通关《黑暗之魂3》。
《黑暗之魂3》作为魂类游戏的代表,以高难度和角色动作的沉重感著称,许多玩家需要多次尝试才能击败一个Boss。全程不坐篝火相当于一命通关,难度更大。虽然游戏中的传火祭场与世界不相连,理论上不使用中心篝火无法到达洛斯里克高墙并通关,但玩家“Saysick”通过仅使用传火祭场的篝火条件,成功完成了不坐篝火的通关挑战。
对于魂类游戏的老玩家来说,篝火不仅用于保存游戏、恢复状态、刷新敌人,还用于升级物品、武器和装备。如果不坐篝火,通关游戏几乎不可能。然而,《黑暗之魂3》中的传火祭场提供了这些功能,使“Saysick”能够顺利通关。
《黑暗之魂3》之所以成为经典,是因为其在画面、玩法和设定上的独特性,使得后续的游戏纷纷效仿。而玩家也因游戏的乐趣而不断重玩,挑战自我。
同样是魂类游戏的《空洞骑士》,也吸引了许多玩家尝试各种挑战,如“无伤速通”、“只用法术通关”等。相比之下,《黑暗之魂3》的不坐篝火挑战难度相对较低,因为可以利用传火祭场来推进游戏。而《空洞骑士》如果不坐凳子,一命通关则难度极高。
对于喜欢挑战自我的魂类游戏玩家来说,可以尝试篝火祭场通关的方式,在游戏中寻求不同的乐趣。