《消逝的光芒:困兽》回归初代叙事风格:结局只有1个

近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala在接受GamesRadar+采访时透露,《消逝的光芒:困兽》将不再延续《消逝的光芒2》中的分支剧情选择。开发商Techland希望通过重新确立一个统一的“官方正统”剧情走向,为系列未来的发展奠定基础。

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Smektala解释道,Techland决定部分回归《消逝的光芒1》的叙事风格,回顾了主角凯尔·克兰在初代中的经历,并计划讲述他故事的下一章。为了让新作成为系列的经典之作,Techland希望确保游戏的结局让凯尔处于一个特定的剧情节点,以在全体玩家的故事中保持一致性。“我们想真正留下自己的叙事印记,为系列的未来铺路。”

因此,玩家在《消逝的光芒:困兽》中将不再体验到《消逝的光芒2》中的重大剧情选择。Smektala补充道:“《消逝的光芒:困兽》的核心目标之一是向玩家暗示该系列未来的发展方向。为了达成这一目标,我们必须将凯尔引导到一个设定的剧情关键点。”

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他也表示,做出这一决定并非轻松之举,Techland仍然希望保持“由社区驱动的设计理念”。然而,许多游戏在鼓励玩家做出选择后,往往会在续作中忽略这些选择,以推动统一的剧情线。

Smektala坦诚表示,Techland在《消逝的光芒2》的某些方面确实“走错了方向”,这次的调整旨在弥补此前的不足。无论如何,Techland在此次新作的叙事方向上展现出了更加坚定的立场,力求为玩家提供一个更连贯和统一的剧情体验。

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