《消逝的光芒:困兽》原本是《消逝的光芒2》的付费DLC,由于内容丰富、规模巨大,Techland将其改为独立的系列游戏。尽管如此,游戏的地图规模可能不如《消逝的光芒2》。
这款游戏将玩家带入名为卡斯特树林(Castor Woods)的新场景。虽然地图规模较小,但细节丰富,更注重故事情节、秘密和环保等主题。Tymon Smektala在接受GamingBolt采访时表示,卡斯特森林是一个紧张刺激的环境,拥有多种生态系统,从自然保护区到重工业区应有尽有。虽然地图较小,但每次探险都会有所发现,环境故事性、秘密、隐藏路径和传说遍布整个地图,每个角落都是艺术家精心打造的。玩家可以深入体验这个阴暗、荒芜的世界,享受探索的乐趣。
与以往不同,卡斯特森林不是城市,而是一片茂密的森林,这将改变游戏的跑酷体验。尽管可攀爬的建筑变少,但每个建筑都有其特殊用途,几乎没有可以直接从大门进入的建筑。玩家需要充分发挥角色的灵活性到达目的地。此外,游戏还加入了驾驶车辆的元素,方便在跑酷障碍和机会密集的区域间移动。无论是步行还是开车,游戏都保持了动态穿越的特色,只是根据新环境做了相应调整。