Xbox版本的《夺宝奇兵:古老之圈》将以60FPS为目标

在过去的一年多里,微软的第一方游戏发展稳健,预计将以《夺宝奇兵:古老之圈》为本年度游戏阵容画上完美句号。目前,游戏已披露的信息显示出其诱人魅力,而开发商MachineGames也揭示了更多技术细节。

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在接受Windows Central采访时,创意总监Axel Torvenius表示,《夺宝奇兵:古老之圈》旨在为Xbox Series X和Xbox Series S平台实现60帧每秒(FPS)的流畅运行。尽管游戏的目标分辨率和是否提供多种图形模式尚未明确,Torvenius透露,这些信息将在未来几周内公布。

Torvenius强调:“在接近发售日期时,我们会根据收集到的性能数据,分享更多详细的技术规格。”他进一步指出:“我们的目标是确保游戏在Xbox Series X和Xbox Series S上都能以60 FPS的速度流畅运行,同时不会因追求帧率而牺牲视觉效果或游戏体验。我们希望在这两个平台上实现高度协调的60 FPS流畅运行。”

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日正式登陆Xbox Series X/S和PC平台,并计划在2025年春季推出PS5版本。

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