在2024年8月21日的科隆游戏展开幕夜上,Gearbox正式揭晓了备受期待的《无主之地4》,瞬间在玩家社区引发了热烈讨论。虽然目前我们只能从预告片中窥探游戏内容,但Gearbox CEO Randy Pitchford在社交媒体X上的言论似乎暗示了新作将带来令人期待的玩法创新。

Pitchford在发文中提到:“有人在我玩的《刺客信条:影》中加入了一些《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能说我没有本能地在我的游戏里加了这样的东西…”鉴于《无主之地4》即将推出,这一表态可能暗示新作将引入更丰富的自定义系统。

外媒Gamerant推测,这一功能或将以“房间自定义”的形式呈现。在《无主之地3》中,玩家已经可以对秘藏猎人的房间进行装饰,但可定制内容相对有限。结合Pitchford提到的《刺客信条:影》(藏身处定制)和《动物之森》(自由装饰玩法),《无主之地4》可能会大幅扩展这一机制,为玩家提供更灵活的个性化选项。

官方介绍显示,《无主之地4》的故事将承接《无主之地3》,玩家将在一个由暴君统治的新星球上展开冒险。游戏将包括激烈的战斗、新秘藏猎人角色以及丰富的武器系统,进一步细节则有待官方公布。
对于《无主之地》系列的粉丝而言,这次发布会不仅是新作的揭晓,更是对游戏未来发展方向的期待。随着新机制的潜在引入,《无主之地4》有望为玩家提供更加多样化和个性化的游戏体验,续写这一经典系列的辉煌篇章。