《巫师3》总监:离开CDPR是为了创造独特的RPG游戏

PC Gamer的记者近日前往华沙,拜访了新兴游戏开发商Rebel Wolves,并采访了包括创始人Konrad Tomaszkiewicz在内的多位核心开发者。Tomaszkiewicz以担任《巫师3:狂猎》的总监而闻名,在离开CD Projekt Red(CDPR)之前,他还曾是《赛博朋克2077》的联合总监。

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关于他为何选择离开CDPR这个他曾帮助取得巨大成功的公司,Tomaszkiewicz解释道:“我创立Rebel Wolves是因为我希望和朋友们一起创造一些独特的东西。我们热爱RPG游戏,也为过去的作品感到自豪,但我认为这些游戏的规则可以进一步扩展和进化。我们有一些大胆的想法,而要实现这些想法,我们需要自己的工作室,因为很难说服大公司——尤其是那些没有自有IP的公司——去尝试新的、冒险的事物。”

他还提到:“小团队的环境更利于工作,不像大公司那样复杂。小团队的沟通更顺畅,愿景更容易传达,创作的激情更容易感受到,从而创造出特别的作品。”

Rebel Wolves确实汇集了深厚的RPG开发经验,除了Konrad Tomaszkiewicz,团队中还有多位前CD Projekt Red的开发者,如游戏设计总监Daniel Sadowski和创意总监Mateusz Tomaszkiewicz,他们都曾参与过广受赞誉的《巫师》系列的开发。

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