昨日,英伟达正式发布了RTX 5080显卡。这款显卡配备16GB GDDR7显存,拥有84个流处理器单元(SM)和10752个CUDA核心,位宽为256 bits,带宽达到960GB/s,并支持DLSS 4技术。英伟达承诺RTX 5080的性能相较于之前的RTX 4080有大幅提升。
测评媒体Digital Foundry对RTX 5080在《赛博朋克2077》中的表现进行了测试,特别是最新的DLSS 4技术。DLSS 4首次引入了多帧生成技术,能够通过AI为每个渲染帧生成三帧,与DLSS技术套件协同工作,实现传统渲染8倍的性能提升。
在《赛博朋克2077》的测试中(4K分辨率+RT Overdrive模式),DLSS 4的超分辨率和光线重建技术结合使用,单帧生成技术提升了535%的帧率,双帧生成提升至725%,三帧生成更是达到913%。与RTX 4080 Super相比,RTX 5080在全新DLSS技术加持下的帧率提升了91%。
不过,延迟仍然是一个问题,因为多帧生成在RTX 5080上额外增加了约6毫秒的延迟。
Digital Foundry指出,DLSS 4和多帧生成技术展现了令人惊艳的表现。通过引入新一代“视觉变换器”模型,英伟达在超分辨率和光线重建技术上实现了显著升级,减少了重影和“鬼影”问题,同时提升了画面细节、抗锯齿效果以及画面稳定性。帧生成从单帧插值提升到双帧甚至三帧,使游戏在全路径光追效果下的帧率远超120fps,特别是在高刷新率显示器(如4K 240Hz QD-OLED)上的表现尤为出色。
总体而言,媒体认为DLSS 4在画质和性能上展示了显著的进步。