外媒评价《鬼武者:剑之道》:战斗流畅 画面华丽!

外媒psu.com近日分享了对卡普空新作《鬼武者:剑之道》的实机演示观感。虽然未能亲手体验,但视频内容全面展示了游戏的过场动画、战斗、场景及两场精彩的Boss战。以下为主要内容:

游戏背景: 设定在京都,《鬼武者:剑之道》完美继承了系列标志性元素。玩家将斩杀恶魔般的敌人,并吸收灵魂:蓝色代表能量,黄色为生命,红色为经验值。

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战斗机制: 演示视频中充满了激烈的战斗场面。玩家操控的武藏不仅挥舞武士刀,还展现了更深层次的机制:

  • 格挡与躲避:格挡消耗体力,需谨慎选择时机或干脆躲避攻击。
  • 即时必杀:在正确时机按下攻击键可施展血腥的即时必杀。
  • 场景利用:玩家可利用场景中的物品制造优势,例如将敌人扔进火堆或用桌子砸向对手。

视频还展示了名为“Kubi Akari”的浮游生物,它们能吸取灵魂并附着在玩家身上自爆。此外,更敏捷的蒙面敌人能躲避武藏的攻击并进行强力反击,考验玩家反应。

Boss战深度解析: 武藏通过蓝色灵魂能量施展更强大的攻击后,演示进入与宿敌“佐佐木小次郎”的Boss战。小次郎同样拥有鬼之笼手,战斗系统复杂而精彩。

  • 血槽机制:Boss拥有金色(生命值)和红色(体力)两条血槽。体力条在战斗中扮演关键角色,削减体力条可施展“一闪破击”(Issen Break),允许玩家瞄准特定身体部位进行攻击。

演示的最后是一场与“白虎”(Byaku)的庞大恶魔战斗。这个Boss会随着自身血液的沾染变得更强,战斗策略性丰富。玩家可以选择格挡和招架来削弱其体力,也可以全力猛攻速战速决。

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游戏叙事与氛围: 《剑之道》巧妙融入京都的真实民间传说。演示中武藏造访清水寺,恶魔强迫当地人将亲人从阳台推下深渊,与清水寺“跳台”传说相呼应,增添了一丝黑暗而引人入胜的氛围。通过吸收“黑色灵魂”,玩家可回顾历史事件,了解背景故事。

尽管尚未亲手体验,《鬼武者:剑之道》已展示出诸多亮点:融合了力量感十足的战斗、华丽的视觉效果和引人入胜的场景,保持了系列核心特色并进行了扩展。战斗系统流畅且令人满足,确保玩家始终保持投入。

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