RPG游戏的成败往往取决于其沉浸感,而《天国:拯救2》在这方面走得更远。游戏中使用了一张有着600年历史的真实星图,以打造精确的夜空,使玩家能够在虚拟世界中体验到真实的星座景象,甚至游戏中的北极星也确实指向北方。

托拜厄斯·斯托尔茨-茨维林在推特上透露,团队努力寻找了一张1403年夏初的精确星图,并将其应用到游戏中,这一细节体现了游戏开发团队的用心和对细节的追求。当被问及如何找到这张星图时,茨维林提到:“占星术是一门古老的艺术。”
《天国:拯救2》不仅在星空方面下足了功夫,还拥有许多增强沉浸感的特色。例如,游戏中的NPC会根据自身的财富和地位采取不同的行为,比如捡起地上的物品。此外,玩家可以通过穿着合适的服装进行角色扮演,并在一段时间内完成特定工作以获得隐藏的加成。
茨维林还提到,精确的星空设计对即将推出的硬核模式非常有用。硬核模式预计将在四月中旬上线,它将为游戏带来更高的挑战难度。例如,在初代《天国:拯救》中,硬核模式取消了在世界地图上显示玩家位置的功能,玩家必须依靠周围环境来推断自己的位置。在这种情况下,精确的夜空景象将成为玩家的重要参考工具。

这类设计不仅丰富了游戏的沉浸感,也对玩家的真实世界定向越野知识提出了挑战和要求。这种逼真的游戏体验在《绝地求生》创作者即将推出的生存游戏《序章:回到过去》(Prologue: Go Wayback)中同样适用。
通过这些精心设计的细节,《天国:拯救2》为玩家提供了一次深度沉浸的中世纪冒险体验,让游戏世界更加真实和引人入胜。