热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布0.16.2.0版本补丁,带来了一系列针对PvP和PvE模式的AI升级和改进。

0.16.2.0版本更新亮点:
- AI升级:
- 所有狙击手Scav和普通Scav的头部生命值提升至30点。
- AI PMC将AI Scav视为敌人的几率增加至80%。
- AI现在会转头以更好地观察假定目标。
- 困难难度AI的检测速度调整为与普通难度相同。
- AI PMC的检测速度比普通AI快20%。
- AI PMC在远距离时会切换为单发射击,近距离时则切换为全自动模式。
- 普通AI不再躲藏在植被中,除非敌人非常接近,否则无法看穿植被。
- 在植被内的机器人视野会降低。
- 增加了所有AI PMC武器的当前和最大耐久性。
- Boss和敌人出现几率调整:
- 增加了Boss和特殊敌人“Cultist”的出现几率。
- 下调了Boss “Partisan”的出现频率。
- 玩家Scav机制调整:
- 玩家Scav的生成时间调整为在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)突袭开始后不早于17分钟。
- 玩家Fence声望较高时,使用更好Scav装备生成的机会增加。
此外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,特别是地图“海关”的新版本。内存消耗和阴影质量针对低端硬件进行了调整,并修复了大量BUG,改善了常见问题。
