Sweet Baby Inc.是一家致力于帮助游戏公司实现”多元化、公平、包容”(DEI)目标的咨询公司。近日,该公司的联合创始人兼CEO Kim Belair在2025年的游戏开发者大会(GDC)上发表了自己的观点,认为在游戏行业应用AI技术时,关注的焦点应该是多元包容,而不仅仅是利润的最大化。

Belair指出,游戏成功后,往往是公司股东获得了主要的荣誉和收益,而真正辛勤工作的开发人员却常常被忽视。为此,Sweet Baby Inc.呼吁业界减少对利润的过度追求,将更多资源投入到利用AI技术提升游戏叙事能力和增强包容性上,而不是简单地用AI来替代员工以实现利润最大化。

然而,Belair的观点在玩家群体中引发了争议。一些玩家认为这是在利用AI推动2024年备受争议的DEI理念。他们质疑,如果游戏开发不以利润为导向,而只是用AI增加DEI内容,这样的做法将失去意义。
批评者指出,目前的AI技术尚无法真正具备同理心,其输出不过是基于指令的机械反应。评论区充斥着各种犀利的吐槽,比如:“如果每个游戏都让工作室破产,他们的同理心又在哪里?”、“这是在提倡降低员工薪资还是直接裁员?”、“如何让AI模型具备同理心?”以及“也许AI可以取代他们的工作”。这些评论反映出玩家对过度强调DEI可能导致忽视游戏核心体验的担忧。

在这个不断发展的领域中,如何平衡技术创新与人性化设计,仍然是业界需要深入思考的问题。