3月7日发售的《双影奇境(Split Fiction)》作为《双人成行》团队的新作,迅速获得了广泛的成功。这款游戏以其创意十足的设计和两名作家主角之间扣人心弦的故事而备受赞誉。然而,外媒Thegamer指出,游戏在处理两名主角所代表的粉丝群体关系时,与现实情况存在偏差。

Thegamer指出,《双影奇境》的故事基于一个设定:科幻小说和奇幻小说拥有截然不同的粉丝群体,这些粉丝不仅对自己钟爱的类型痴迷,还对另一种类型抱有深深的厌恶。在游戏中,两名主角进入了他们共同创作的故事世界,随着游戏进程推进,关卡在奇幻与科幻风格之间不断切换。佐伊和米奥之间的对话揭示了他们对彼此钟爱的小说类型的强烈反感,这种摩擦冲突贯穿游戏始终。
然而,Thegamer认为这种情况在现实生活中并不常见。虽然确实有人偏爱其中一种类型,但像游戏中那样对一种小说极度喜爱而对另一种小说强烈反感的情况相对罕见,尤其是两者之间存在诸多相似之处。现实中的作品如《星球大战》常常融合了科幻与奇幻元素,模糊了两者之间的界限。
此外,《双影奇境》将小说类型的偏好作为性格划分:奇幻小说作家佐伊性格随和开朗,钟情乡村生活;科幻小说作家米奥则严肃愤世,偏爱城市生活。Thegamer认为,游戏通过这种方式突出因小说喜好而产生的性格差异,但这种呈现方式可能与现实不符。
