在TGA现场以大胆言论著称的Hazelight创始人Josef Fares,曾因对好莱坞的批评而引发关注。即便他推出了如《双人成行》和新作《双影奇境(Split Fiction)》这样的热门游戏作品,对好莱坞的态度依然保持谨慎。尽管《双影奇境》已经在考虑电影改编事宜,Fares对好莱坞的不信任却丝毫未减。

早在今年初,Fares在接受Eurogamer采访时坦言:“好莱坞充斥着大量无稽之谈。在我看来,90%的会议都是空谈,只有10%的内容可能会真正实现。”这番话并非无的放矢。《双人成行》自2021年发布以来,尽管2022年就宣布了电影改编计划,但至今未见实质性进展。许多游戏改编电影的项目,即便已进入日程,也往往进展缓慢。

近期,Fares在谈到《双影奇境》电影改编时,再次表达了他的怀疑。他在接受《综艺》杂志采访时表示:“我只相信亲眼所见,而到目前为止,什么都没有发生。”他补充道:“如果项目能成功当然好,但我只看重实际进展。有时讨论虽然热烈,但最终可能一无所获。我们只能拭目以待。”
目前,多个游戏IP正计划改编为影视作品。索尼正在制作《绝地潜兵》电影,《生化危机》在首次重启仅四年后又宣布推出新电影,甚至连剧情简单的《吸血鬼幸存者》也计划制作动画剧集和真人电影。

好莱坞仿佛一群追逐热点的蚊虫,只要某款游戏热度上升,就蜂拥而至。尤其是在《刺猬索尼克》和《马里奥兄弟》改编电影取得成功后,许多影视公司高管天真地认为所有游戏IP改编都能大获全胜。然而,他们往往只是争夺改编权,而不是真心投入制作。即便开始制作,也不一定尽心,比如近期被粉丝诟病的《我的世界》电影。这种现象反映了好莱坞对游戏改编的浮躁态度和缺乏深思熟虑的策略。