世嘉于今日公布《死亡之屋》游戏改编电影作品规划

世嘉官方账号今日宣布,电影项目《亡灵之家》(又名《死亡之屋》)已正式启动并进入开发阶段。该电影将由保罗·W·安德森(Paul W.S. Anderson)执导并编剧,他曾成功将《真人快打》、《生化危机》和《怪物猎人》等多款电子游戏改编为电影。

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《死亡之屋》是一款经典的射击游戏,最早于1997年登陆街机平台,其首款重制版《死亡之屋:重制版》则于2022年发布。在游戏中,玩家扮演一名特工,深入前基因研究机构DBR公司负责人库里安博士的豪宅。库里安博士试图利用自己创造的怪物向人类复仇,而玩家的任务是阻止他的阴谋,并在其计划升级前将其摧毁。

在游戏冒险过程中,玩家需不断射杀接连出现的僵尸,并在每个章节末尾与强大的怪物首领进行战斗。拯救沿途角色不仅可以改变游戏路线,还能为玩家恢复生命值。游戏中的僵尸种类繁多,包括大量普通僵尸的围攻、扛着大型物体的僵尸冲击,甚至有僵尸突然跳出进行攻击。因此,玩家需要保持冷静,精准瞄准目标。

值得注意的是,《死亡之屋》此前已被改编为电影两次,分别是2003年由乌韦·波尔(Uwe Boll)执导的版本和2005年由迈克尔·赫斯特(Michael Hirst)参与制作的作品。

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