第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将于2025年秋季发售,登陆PC和主机平台。近日,游戏总监Jacek Zieba和首席战斗设计师Shamil Yanbukhtin透露了关于战斗系统的新情报。

开发者强调战术战斗体验的重要性。玩家必须时刻保持警惕,因为游戏中的敌人“孤儿(Orphans)”被击败后,其尸体会成为其他怪物的养料,经过“融合”后变得更强大。玩家在遭遇怪物时,需要快速思考并谨慎决策。
“孤儿”怪物有多种类型,比如“奔跑者(Runner)”会高速冲向玩家,试图迅速击杀你;“游击者(Ranger)”从远处攻击玩家;“重击者(Bruiser)”皮糙肉厚,需要大量资源才能击倒。融合机制使得奔跑者与其他敌人融合后变成更难对付的“重型变异体”,增加了战斗难度。
Shamil介绍说,每场遭遇战都是精心设计的,玩家可以利用环境优势,比如射击罐子或引诱敌人进入特定位置,或者选择直接近战与敌人正面交锋。
Jacek表示,游戏提供了丰富的探索空间,玩家可以根据装备、战斗风格和资源选择进攻或防守策略。

《时间旅者:重生曙光》拥有多种武器、工具和技能,玩家需自行摸索最适合自己的游戏风格和武器。资源管理是关键:进攻型玩家需要制作更多弹药,而防御型玩家则需要合成更多医疗包。此外,游戏还包含升级加点系统,玩家可以自由升级武器、战服和工具。