《深海迷航2》前主创发布个人声明 离开公司令他心碎!

本周对于Unknown Worlds Entertainment来说可谓波折不断,工作室领导层发生变动,Steve Papoutsis接任CEO。虽然开发团队向玩家保证日常运作不受影响,但前创始人Charlie Cleveland在Reddit上发表了个人声明,表达了他的心情。

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Cleveland回顾了与Ted Gill和Max McGuire共同创办工作室的历程,分享了他们当初对《深海迷航2》进入抢先体验阶段的激动心情。许多与他们并肩作战二十年的老成员为《深海迷航2》倾注了心血,同时也有不少因热爱这款游戏的新人才加入其中。

尽管外界对游戏的期望很高,Cleveland强调开发团队全心投入于这款作品,努力是显而易见的。他表示:“我们曾引领抢先体验模式的发展,而我们的玩家社区似乎也和我们一样热爱这种方式,这是开发此类游戏的最佳方式。”因此,“本周发生的事情”才显得格外“令人震惊”。

Cleveland说道:“我们知道游戏已经准备好进入抢先体验阶段,也知道大家迫不及待想玩。原本以为这个决定由我们自己做出,但目前却掌握在Krafton手中。经历多年后发现无法再参与亲手创立的公司,这让人心碎。”

他补充道,团队始终致力于“为全世界最棒的社区制作最棒的游戏。”并暗示:“这并不是故事的终点。”

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《深海迷航2》尚未公布抢先体验的具体上线日期,但预计今年将登陆Xbox Series X/S和PC,并首发加入Game Pass。由于发布日期由Krafton决定,这或许意味着他们希望对现有版本进行调整。然而,Unknown Worlds重申,游戏将保持以单人模式为核心,提供可选的合作玩法,同时不会加入微交易、开箱、订阅或战斗通行证等内容。

Unknown Worlds和Cleveland的努力为游戏奠定了坚实的基础,玩家们期待着《深海迷航2》的精彩表现。

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