生软预料到《龙腾世纪4》会不受待见 但没想到这么惨

近日,《龙腾世纪4:影障守护者》总监John Epler和Corinne Busche接受了外媒Eurogamer的采访,讨论了粉丝们对这款游戏的不同反应。

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尽管《龙腾世纪4》受到了许多媒体的赞誉,但玩家们的反馈却褒贬不一。许多人认为游戏中过度强调多元化和包容性(DEI)元素,玩法平淡无奇,叙事糟糕。

对此,Busche表示:“我们是否预料到了这种情况呢? 可以说是,也可以说不是。玩家的反应始终是《龙腾世纪》系列的一部分。即使是《龙腾世纪:起源》,在当时也未必像现在这样受推崇,因为那时人们还在考量像《无冬之夜》这样的游戏。因此,每一部作品都会面临这样的情况。我们对此已有准备,也有预料。”

Busche进一步指出,《龙腾世纪》的每一部作品都在不断重塑自我,这既是挑战,也是机遇。她的回答表明,尽管团队预料到《龙腾世纪4》可能会收到差评,但实际情况比预想的更为严峻。

Epler表示,玩家的差评实际上是一件好事,因为这意味着游戏具有独特的身份,而不是一种平淡无奇的体验。他说:“《龙腾世纪3》推出至今已有十年,许多人在这段时间里对续作有各种想象。《龙腾世纪4》是否符合他们的期待,或者与他们的想象有多大差距,这都反映了玩家的反应是多样化的。”

Epler解释道:“游戏无法让所有人都满意,我们只是在制作自己想要的游戏。我认为,如果试图在制作过程中满足所有人,那只会导致更加两极分化的评论。”

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