在今早的Capcom Spotlight直播节目中,官方通过新一期视频介绍了《生化危机9》的设计理念、角色和游戏进化。导演透露,《生化危机9》的设计理念是“上瘾式恐惧”。在主角的选择上,虽然最初考虑过里昂,但由于他的英勇形象与本作的惊吓恐怖风格不契合,最终选择了一位全新的主角——一个脆弱的女主角格蕾丝。

关于游戏的进化,Capcom指出《生化危机9》在以下几个方面取得了显著进步:
- 真实自然的演出效果
主角格蕾丝被吊起来时,其脸部会充血泛红。此外,为了打造真实的头发效果,官方邀请专家制作假发进行模拟计算,并将其应用到CG中。 - 双重视角体验
- 第一人称视角:提供身临其境的体验,增强紧张和恐惧感。
- 第三人称视角:越肩视角让玩家能清楚观察角色的各种动作,适合喜欢动作游戏的玩家。
- 舞台设定——浣熊市
《生化危机9》设定在“灭菌作战”30年之后的浣熊市,呈现当年事件中各个角色的成长历程。本作中许多角色与浣熊市事件息息相关,部分角色因事件而改变人生轨迹甚至丧命。《生化危机9》是献给这些角色的“安魂曲”。
《生化危机》系列将于2026年3月迎来30周年,官方希望《生化危机9》能够成为不负30周年纪念之名的作品。最后,官方透露将陆续公开更多悬念。
