《赛博朋克2077》团队告诫业界 别低估实体游戏价值

随着任天堂Switch2即将正式发售,《赛博朋克2077》成为首批登陆新主机的游戏之一,备受玩家期待。尤其令任系玩家感到兴奋的是,这款游戏将以完整的实体卡带版本呈现,而非行业普遍采用的仅含下载码的“游戏密钥卡”。在这一背景下,CD Projekt Red的决定显得尤为引人注目。

CD Projekt Red的业务开发副总裁Jan Rosner近日在接受《The Game Business》专访时详细阐述了这一决策背后的考量。他指出:“任天堂平台的实体零售渠道依然强势,实体游戏短期内不会消亡。特别是对于任系玩家而言,实体版具有特殊意义。我们本可以随大流采用下载码,但这样做对吗?将完整游戏装入卡带,给玩家提供即插即玩的体验才是正确的选择。”Rosner强调,“切勿低估实体版的价值。它不会消失,任天堂玩家尤其珍视用心制作的实体版本。”

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尽管今年四月任天堂发布的开发者访谈视频未直接提及实体版,评论区却被相关讨论淹没。实体卡带能否显著提升销量尚待观察,但任系玩家显然已准备好用钱包投票。随着6月5日Switch2发售日的临近,这场关于游戏载体的选择将迎来市场的检验。

近年来,实体游戏的存续问题一直是业界关注的焦点。越来越多的发行商转向需要强制下载的“半实体”光盘,引发实体收藏爱好者的不满。然而,仍有大量玩家通过卡带与光盘回味经典游戏,他们担忧依赖网络下载的游戏将失去长期可玩性。

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CD Projekt Red的决策显然基于深入的市场调研:任天堂玩家对实体游戏怀有特殊的情感。过去八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带的现象已成常态。对于这些玩家而言,抵制“游戏密钥卡”的立场不难理解。实体卡带不仅是对传统游戏体验的致敬,更是对玩家情感的尊重与承诺。随着Switch2的发售,这一决策的影响将逐渐显现,或许会重新定义游戏载体的未来。

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