CD Projekt RED已向Digital Foundry确认,Switch 2的首发游戏《赛博朋克2077:终极版》将采用英伟达的AI驱动技术DLSS(深度学习超级采样)来提升游戏画质和性能。CD Projekt RED的一位代表表示:“我们正在使用适用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,该版本由英伟达的Tensor核心驱动。这款游戏在所有四种模式下均使用了DLSS,包括掌机模式和底座模式,以及每种模式下的性能和画质模式。”
此前,任天堂已经确认Switch 2将支持DLSS和光线追踪技术,而《赛博朋克2077》成为第一个已知使用这些技术的游戏。DLSS是一项AI画质提升技术,最初是英伟达GeForce RTX显卡独占的功能。它通过创建额外帧数和提升画质来实时提升性能,被视为Switch 2的重要技术资产,使其能够与现代跨平台3A大作保持竞争力。

Digital Foundry的主编Richard Leadbetter补充道:“CD Projekt RED还确认,目前Switch 2版游戏的目标是提供不同的图形模式,用户可以在手持和底座模式之间切换画质和性能选项。”
在连接电视时,玩家可以选择30fps的画质模式和40fps的性能模式。40fps模式大约需要电视支持120Hz刷新率才能实现——每三次屏幕刷新都会生成一帧新画面,而30fps画质模式则每隔一次刷新生成一帧新画面。
在性能稳定的情况下,连接电视的两种模式都显得非常流畅,其中40fps模式的流畅度介于30fps和60fps之间。两种模式都使用1080p作为输出分辨率,并结合DLSS的动态分辨率缩放技术。
在掌机模式下,“画质”模式输出的图像具有DLSS和动态分辨率缩放的1080p分辨率,目标为30fps;而“性能”模式将分辨率降至720p,设备屏幕以120Hz模式运行,目标帧率为40fps。
Switch 2的技术进步为玩家提供了更丰富的选择和更流畅的游戏体验。这些改进不仅展示了《赛博朋克2077:终极版》在新硬件上的潜力,也为未来的游戏开发设定了新的标准。玩家们对Switch 2所带来的创新和可能性充满期待。
