任天堂经典设计:《马车世界》开局落后更易逆袭夺冠

在《马里奥赛车(Mario Kart World)》中,保持领先其实是一件危险的事情。

因为《马车》系列中有一个特殊的动态平衡机制:排名越靠后的玩家更容易获得强大道具,如无敌星、炮弹等能快速赶超的道具,或闪电、蓝龟壳等定点打击的武器型道具。而排名靠前的玩家则只能获得较普通的道具,如蘑菇。

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这套动态平衡机制早已成为玩家之间心照不宣的潜规则。虽然它还不至于让玩家故意放慢速度,但随着《马里奥赛车:世界》将玩家数从12人增加到24人,强力道具的作用被放大了,领先的玩家面临更大的威胁。在以前,第一名最多被11个人盯着,现在则可能是23个人。

YouTube博主Shortcat根据这一理论创作了一期视频。在视频中,他在比赛开始后刻意减速,主动掉到后排,通过低排名来获取强力道具,并尽量保留到最后一圈。低排名还能让他避免成为其他玩家的目标。

在比赛进行到3/4时,他仍是第18名。当最后一圈道具齐飞、局势混乱时,他才一口气释放所有强力道具,强势反超所有人,冲至第一。

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当然,这种方法并不稳定,只是《马车》众多玩法流派中的一种另类策略。正是因为这套看似不公平、实则充满变数的道具机制,比赛始终悬念十足。即使你一时落后,也无法预料下一秒是否会逆天改命;即使你领跑全场,也不知道下一秒是否会有一个蓝色龟壳向你袭来。

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