近日,爆料者Rebs Gaming透露《光环:无限(Halo Infinite)》原计划的十年内容更新计划因工作室内部问题而被取消。该计划涵盖大型多人模式、年度战役DLC等多项内容,但最终未能实现。

据悉,《光环:无限》最初设想在十年内持续推出内容更新。团队计划在2019年秋季率先推出多人模式,以降低玩家进入游戏的门槛,并通过持续更新来保持游戏活力。战役模式则计划于一年后发布,采用“常青”模式,通过年度更新与DLC扩展故事内容,让玩家无需等待新作即可体验新剧情。
在多人模式方面,团队规划了多种大型游戏模式,包括传闻中的代号为Tatanka的“大逃杀”模式,以及类似《光环5》的大规模战斗模式。每年计划推出的战役DLC中,有一个名为“Atrioxis Reign”的DLC原本计划在2021年发布,旨在将“军阀系统”引入开放世界。
然而,这个宏伟计划最终未能实现。343 Industries不仅削减了战役内容,还未开发过任何官方DLC。据称,工作室内部存在严重的领导层问题,这直接导致了十年计划的放弃。此外,由于下一款《光环》游戏将采用虚幻引擎,所有使用Slipspace引擎开发的未来内容均被取消。
