《Physint》概念疫情时成型 小岛秀夫圆梦《合金装备》粉

尽管小岛工作室正在为6月26日发行的《死亡搁浅2》进行最后的润色,但小岛秀夫已经开始谈论工作室的下一项目《Physint》。近日,在接受媒体采访时,他透露这个项目的构思源于他在新冠疫情期间的感悟。

小岛秀夫解释道,之所以在《死亡搁浅2》之后开发《Physint》,是因为他意识到粉丝们希望他制作一款类似《合金装备》系列的作品。他表示:“当然,我有很多想要实现的新创意。但在疫情期间生病时,我发现许多玩家期待我打造类似《合金装备》的游戏。这个全新谍战游戏的构想就是在自我反思中诞生的。”

他还透露,已经与索尼就该项目达成共识:“我们探讨过多种可能性,最终一致决定推进《Physint》。”不过,该项目距离面世可能尚需时日。小岛秀夫表示:“现阶段不便透露详情,但我们计划集结全球顶尖技术与人才共同打造。这既是互动游戏,同时也具备电影级的视觉、叙事、主题、选角、表演、时尚与音效。我们希望通过这个作品突破电影与游戏的界限。”他的助理 Ayako Terashima 本月早些时候透露,《Physint》的开发周期预计还需“五到六年”。

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谈及回归谍战题材的决定,小岛秀夫表示,离开科乐美后,他本想通过《死亡搁浅》开拓新领域,但全球粉丝对《合金装备》式作品的强烈呼唤改变了他的优先级。他在2024年坦言:“过去八年间,社交媒体上每天都有来自世界各地的玩家请愿重制《合金装备》。既然用户需求如此强烈,我认为应该适当调整创作重心。在保持创新追求的同时,我决定开发这款动作谍战游戏。”

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