《PEAK》作者:这坨垃圾比《蟹蟹寻宝奇遇》销量好?

由Aggro Crab和Landfall开发的合作爬山游戏《PEAK》于6月17日发售后,凭借亲民的价格和欢乐的游戏内容,迅速成为直播平台上的新宠,并被称为“友情破坏”游戏的代表。近日,官方宣布该作仅用6天时间就突破了100万销量,令发行商AGGRO CRAB惊讶不已,他们表示:“这款简单的Jam Game(指Game Jam快速开发的小作品)的销量竟然超过了我们精心打造的《蟹蟹寻宝奇遇》!”

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《PEAK》是一款支持最多4人合作的第一人称爬山游戏。玩家需要与队友协作攀登孤岛中央变幻莫测的高山,稍有不慎就会坠落丧命。在游戏过程中,玩家需要寻找食物充饥、饮用能量饮料、使用攀岩钉等道具克服障碍,同时注意受伤导致的耐力下降。玩家可以通过近距离语音交流,互相架设绳索、拉队友过悬崖,或在营火旁烤棉花糖恢复士气;当然,也可以选择单人离线挑战。

由于登山过程中意外频发——比如没拉住队友,眼睁睁看着他们从斜坡滑落或坠入深渊——这款游戏很快被玩家冠以“友情破坏者”的称号。其欢乐的多人合作体验和出色的直播效果,使其迅速在网络上走红。

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值得一提的是,AGGRO CRAB在2022年公布并计划于2024年4月发售的《蟹蟹寻宝奇遇》曾进行大量营销宣传,甚至登上任天堂独立直面会,但在2024年末因资金问题宣布暂停新作开发。相比之下,《PEAK》的意外成功更显得戏剧性十足。

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