《诺兰德》迎来大型夏季更新,经济与建筑系统全面革新
开发商Long Jaunt对《诺兰德》更新向来不遗余力。今年3月,这款中世纪殖民地模拟游戏推出了“超大更新”,重做了多个核心系统。如今,Long Jaunt又推出了规模更大的补丁,几乎触及游戏的方方面面。

最新更新名为“大型夏季更新”,规模之大以至于开发商将其拆分为两部分发布。第一部分已于6月上线,核心是新增的经济系统,让所有角色都能使用金币进行交易。这一改动解决了《诺兰德》中一些棘手的问题,如领主们对“圣戒”的疯狂追求。新系统下,领主们拥有自己的金币,可以自行购买圣戒,减少了玩家在领主之间调配戒指的时间。
更新还引入了政治系统。当领主对殖民地的忠诚度降至某一阈值以下,他们可能变成“政客”,用金币购买“影响力”,可能发动针对国王的叛乱。这为《诺兰德》注入了更多地缘政治元素,丰富了游戏世界地图的内容。
第一部分更新还调整了存储系统,简化了一些基础机制,以平衡政客系统带来的更高难度。
本周上线的第二部分更新主要改造了建筑系统,使聚居地更符合中世纪风貌。更新用通用住宅取代多个特定功能住房,扩建领主大厅,并加入包含市场和酒馆的新建筑“广场”。游戏的建造网格尺寸也有所增加,调整了房屋的“舒适度”系统,该系统受周边建筑影响。
这些改动最初在《诺兰德》的测试分支上线,现在已推送至正式版本。加上3月的大型补丁,大型夏季更新为《诺兰德》奠定了新的基础。开发路线图后续计划加入的新功能包括地图生成、经济扩展、知识机制拓展以及更丰富的角色个性。

《诺兰德》通过这些更新提升了游戏深度和复杂性,吸引更多玩家探索这个中世纪世界。