在游戏开发的激烈竞争中,瑞典厂商 Starbreeze Studios 终于祭出大招。今日,他们宣布与发行商 Plaion 达成重磅协议,通过定向增发股票的方式,回购旗下抢劫射击游戏《收获日3(Payday 3)》的发行权。这场“自救行动”旨在实现两个目标:加速游戏内容更新,以及为这一经典 IP 解锁全新的商业版图。

根据协议,Starbreeze 将发行价值约 3300 万瑞典克朗(折合人民币 2484 万元)的新股,其中 2900 万克朗用于偿还与 Plaion 的债务。公司董事会成员 Thomas Lindgren 信心满满地表示:“拿回发行权就像给《收获日3》装上了涡轮增压,内容更新速度将显著提升,整个系列的未来也将迎来新的局面。”
《收获日3》自2023年9月上线以来,经历了严重的口碑危机。强制在线的设定、频繁的服务器问题导致玩家排队半小时却掉线,再加上多次跳票的大型更新,让游戏评价崩盘。Steam数据显示,首发月近8万玩家的高光时刻如今已跌至不足千人,而十年前的《收获日2》依然拥有2.5万活跃玩家。2024年,前CEO因业绩不佳下课,开发团队也在年底进行了大换血,堪称“地狱级开局”。
尽管面临困境,Starbreeze 仍暗示转机:虽然这次合作暂时搁置,但双方未来可能在《收获日》系列上继续合作。目前,开发团队一边努力改善《收获日3》,一边悄然开发基于《龙与地下城》IP的新游戏,试图实现翻身。
从濒临失败到绝地求生,《收获日3》回购发行权究竟是回光返照,还是能真正逆天改命?评论区已备好瓜子板凳,等待各位大神来讨论——你觉得这款“命运多舛”的游戏,还有机会上演王者归来吗?
