《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪

在今年5月底举办的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一个财年即将发售的多款游戏。除了玩家们熟悉的“牧场物语”“符文工厂”“恶魔机甲”等系列作品外,一部全新作品也引起了关注——由《妖精的尾巴》作者真岛浩负责角色设计的全新动作游戏《魔农传记》。游戏中的“播种魔物”设定尤其引人好奇。

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为了更深入了解这款游戏,我们在发售前对制作团队进行了专访。如果你对《魔农传记》感兴趣,不妨看看这篇专访中的关键信息。

《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪

能否为玩家们简单介绍一下本作的世界观呢?

故事围绕“魔农”展开,这些魔物使者能够在田地中种植和培育怪物,并与试图征服世界的独裁者古拉萨对抗。

除了生产和培育魔物以及战斗,游戏中是否还有其他描写异世界生活的玩法?

游戏中有公告板,玩家可以接收居民的“任务”请求,如特定魔物的讨伐和收获等。此外,随着故事推进,名为“精灵”的女主角们会出现。完成她们的任务或赠送礼物可以培养与精灵的羁绊,解锁专属剧情,并增强玩家能力。

种植魔物是个有趣的点子,那么这些种子是如何获得的,不同的魔物在种植过程中有哪些不同?

玩家可以通过推进故事和研究笔记获得战斗魔物的种子。研究魔物的种子可通过低概率讨伐获得。战斗魔物的亚种和研究魔物与普通战斗魔物在收获天数和数量上不同,但通过施肥或合理配置农具魔物,可以实现大规模生产。

收获的魔物需要在牧场中进行培育,具体需要做些什么?

玩家可以使用育成道具进行耐力跑、冥想等训练。每种战斗魔物擅长的训练不同,执行擅长的训练可以更高效地提高能力。

在战斗环节中,玩家需要同时操作多个魔物攻击敌人,这个战斗系统的特征和乐趣是什么?

游戏的特点在于,友方攻击者越多,输出火力越高,但同时也面临失去众多友方的风险,形成独特的策略博弈。与操控军团的类似游戏相比,本作的操作更加直观,这也是其一大特征。

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