近日,模组制作者“Kormakur”为《辐射:新维加斯》推出了一款新的模组,为游戏中的所有NPC添加了踉跄动画效果,提升了游戏的逼真度。如果你正在重温这款经典游戏,不妨尝试一下这个模组。
“Kormakur”表示,这些击中反应动画是叠加在现有动画之上的,使战斗体验更加沉浸,同时不会影响游戏平衡。动画效果的强度取决于多个因素,包括角色的健康状况、原始动画的强度以及角色当前的姿势。这样,即使角色在忙于其他动作时,你也能看到他们在被攻击时的反应。
这一概念很容易理解,玩过同类型游戏的玩家可能都能想象到。如果NPC正在进行射击或装弹等动作,踉跄或疼痛的动画会在不打断他们原有动作的情况下叠加呈现。值得庆幸的是,这些击中反应仅是视觉效果,不会改变角色行为的本质。