卡普空(Capcom)近日正式承认其热门游戏《怪物猎人:荒野》在完结内容上存在不足,导致许多玩家在通关后因可供猎杀的怪物数量较少而感到无所适从。尽管游戏自推出以来受到热烈追捧,但随着游戏进程,问题逐渐显现,特别是首发时仅有29只怪物以及重复刷怪机制让部分玩家失望。对此,卡普空表示将通过后续更新加强终局玩法,以回应玩家对内容匮乏的意见与建议。

在官方声明中,卡普空承认《怪物猎人:荒野》的终局体验未达玩家期待,尤其是后期内容缺乏挑战和探索。为改善这一状况,官方承诺在未来更新中扩展终局玩法,包括引入更多怪物和丰富挑战任务,鼓励玩家继续探索游戏乐趣。
根据计划,6月30日的重大更新将迎回经典怪物“海龙”和“千刃龙”,它们曾是许多玩家心中的经典,回归无疑会激发玩家重新投入游戏体验与强大对手的猎杀过程。卡普空还表示将考虑玩家反馈,逐步改善游戏设置,避免玩家在完成主要任务后感到无事可做。
虽然《怪物猎人:荒野》在发售初期取得了良好销售成绩,但随着时间推移,一些玩家开始对内容感到厌倦,尤其是缺乏新鲜感的重复猎杀让人难以保持热情。玩家希望在完成猎杀任务后,获得更多挑战及丰富后续内容,以提升游戏可玩性和耐玩性。
各大玩家论坛和社交媒体对此回应展开广泛讨论。许多玩家虽感到失望,但对官方果断承认问题并积极回应持肯定态度。他们希望卡普空继续关注玩家声音,以推出更多充实而有趣的更新内容。
为增强游戏吸引力,官方透露将继续推出更多活动与任务,包括周期性限时任务和特殊挑战模式,为玩家提供多样化进阶内容和新鲜体验。此外,卡普空表示将利用玩家社区反馈,持续调整游戏内容,以不断满足玩家需求,增强互动。

《怪物猎人:荒野》售价为298元人民币,属市场中等偏上水平。考虑到游戏的社交和合作特性,许多玩家认为这一投资值得,但期望获得与价格相匹配的丰富内容。随着更新发布,玩家渴望看到更多原创内容及致敬经典元素,让他们在游戏中体验真正的冒险与挑战。