《机动战队VS》试玩报告:格斗老登遇上钢之魂老登

《机动战队VS》试玩报告:格斗与钢之魂的完美碰撞

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《机动战队VS》是近期在Steam平台上线的Demo游戏,它将经典的“钢之魂”与“格斗游戏”两大老牌题材巧妙融合。从画面上看,它继承了“机战”系列的SD机体形象,而玩法则是传统的2D格斗风格。

这种结合听起来似乎有些奇特,因为“钢之魂”通常以回合制策略呈现,而格斗游戏则以快节奏、重操作为主。然而,《机动战队VS》通过创新的设计,成功展现了这种融合的独特魅力。

首先,游戏忠实再现了“超级机器人大战”系列的战斗动画。机体的每个招式都能在原作中找到出处,尤其是IP联动机体,动作还原度极高。即便只有魔神Z一台联动机体,游戏中的“火箭飞拳”、“硫酸飓风”等招式都得到了细致还原,带来了极强的代入感。

游戏还引入了类似《街头霸王5》的“武装系统”,允许玩家为机体选择不同风格的武装,改变其特殊技和战斗风格。例如,主角机“辉夜”可以选择“绯夜之刃”或“夜之翼”,前者注重进攻,后者提升机动性。

虽然游戏的格斗系统偏向经典,但它在细节上做出了现代化的改进。例如,简易连段系统通过“按住攻击键+狂搓方向”实现,降低了连招的难度,但也带来了新的操作挑战。

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尽管目前处于Demo阶段,《机动战队VS》在复古与现代之间找到了平衡,为玩家提供了扎实的打击反馈和丰富的情怀招式。虽然还有改进空间,但这款游戏无疑为怀旧玩家带来了独特的体验。

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