因《Hytale》取消而失望的玩家们正在发起请愿,试图让这款程序随机生成的沙盒RPG以某种形式公开面世,目前请愿已收集到近1600个签名。请愿书提到了发行商拳头游戏、开发商Hypixel Studios以及Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但目前尚未收到任何相关方的回应。

《Hytale》由一群成功的《我的世界》MOD开发者打造,于2018年末公布。游戏采用类似《我的世界》的方块化视觉效果,展现出巨大潜力——将角色扮演与生存元素结合,并承诺添加创作工具让玩家设计自定义内容,这让玩家们非常期待。
然而,本周早些时候,Hypixel宣布取消《Hytale》,并逐步关闭开发工作室,令玩家们失望不已。一位玩家在Change.org上发起请愿,请求Hypixel或拳头游戏向忠实玩家群体提供任何可玩版本。截至目前,请愿已获得1582个签名,但创作者尚未通过该网站发表官方回应。
《Hytale》漫长的开发周期以遗憾的方式终结,引发了许多潜在玩家的回应。一位从游戏公布起就关注开发的玩家表示,期待游戏最终发售曾给他们带来灵感与动力,但取消消息让他们感到崩溃。另一位在线视频创作者多年来制作并分享《Hytale》内容,相比游戏本身,他更为游戏社区的消亡感到难过。然而,发布未完成的游戏版本似乎与团队在取消公告中表达的意愿相悖——公告称,缩减游戏规模或调整时间线将导致产品不符合团队愿景,“也不会是你们应得的游戏”。

即使请愿成功让玩家有机会体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发的可能性也极低。《Hytale》的首次发售窗口在2019年末首次推迟,因开发者意识到他们规划的道路“规模庞大”。在本周早些时候的致辞中,Hypixel联合创始人NoxyD称游戏开发“极其艰难”,并指出经过漫长开发周期,游戏仍远未达到团队雄心勃勃的预期目标。