或许能玩鬼压床?《inZOI》角色死亡可为幽灵徘徊人间

魁匠团(KRAFTON)正在开发的生活模拟游戏《inZOI》将于2025年3月28日开启抢先体验。玩家将在这个虚拟的开放世界城市中体验多姿多彩的生活。最近,制作人Hyungjun Kim(简称Kjun)透露,角色死亡后的“幽灵”也将成为游戏的一部分。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、inZOI

游戏中的死后世界设定与《模拟人生4》的“生与死”资料片相似,后者引入了死神、殡葬者和人鬼恋等元素。而《inZOI》计划在发布时就加入“灵魂”设计,即当角色死亡后,可能会以鬼魂的形式留在人间。

Kjun表示:“不同文化对幽灵现象的解释各有不同。在韩国民间传说中,幽灵是因为生前怀有未解的怨恨,才会滞留人世无法转世。”他还提到:“在《inZOI》中,我们将幽灵与‘声望值’(Karma)系统联系起来。”具体而言,当角色死亡时,如果声望点数足够,就可以顺利转世;如果不足,就会以鬼魂形式留在人间,直到补足声望点数。

Kjun也指出,这个设计存在一些问题:角色变成幽灵后会发生什么?许多玩家可能会联想到鬼打墙或鬼压床的情节。但他解释说,游戏不希望幽灵玩法影响主要体验,因此会适度限制幽灵的操作性,同时确保幽灵元素依然有趣。

在即将到来的抢先体验版本中,开发团队的重点仍然是角色活着时的体验,幽灵的内容将在正式版后更新。Kjun提到,现行版本中,幽灵已经可以在特定时间和条件下短暂现身。虽然玩家目前无法直接操控幽灵,但可以通过特殊对话机制与其互动。

Kjun还向玩家提问,想了解大家在什么情况下最期待“撞鬼”,比如营造毛骨悚然的时刻、与已故挚爱重聚,或是带来混乱和幽默的灵体骚动等。总之,除了活着的世界的真实体验,《inZOI》未来也将探索角色死后世界的内容。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、inZOI
半文鱼小鱼,为您精选在线办公好工具!

Related Posts

《双点博物馆》DLC《奇幻珍宝》将于7月17日发布

世嘉宣布,双点工作室开发的《双点博物馆》将于2025年…

《超级忍》系列×Yuuki Kikuchi老师联动四格漫画将在世嘉官方微博开启连载

《超级忍》系列将与插画家兼漫画家Yuuki Kikuc…

《辐射》原始黏土头像与3D源文件恐永久丢失 辐射之父痛陈公司保存不力

你可能还记得最初《辐射》CRPG游戏中用于对话的那些黏…

《街霸6》 x aespa!卡表终于想起来还有个联动没上线

为了庆祝韩国人气女团aespa与《街头霸王6》的特别联…

《怪猎荒野》二次更新神操作 新怪未至性能却“倒退”?

昨日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野(Monster H…

粉丝热议:这个在《GTA5》中想做却没做的功能可能在《GTA6》中出现

部分玩家猜测《GTA6》可能会加入单手射击机制,这一设…