《合金装备》总监:我们非常注重角色设计 尤其是屁股

在2003年,《合金装备》的艺术总监新川洋司和设计师野村哲也曾接受《Hyper PlayStation 2》杂志的采访,分享了他们在游戏设计过程中的心得,尤其是关于角色背部细节的设计。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、合金装备

新川洋司表示:“在我的职业生涯中,我参与的动作类游戏数量远超其他类型。我在角色背部细节上投入了大量精力,因为这是玩家在游戏过程中最常看到的视角,尤其是角色的背部。”

野村哲也则提到:“角色扮演类游戏在设计上没有太多限制,但在动作类游戏中,必须确保角色在运动中展现出良好的视觉效果。RPG游戏中的角色有更多的姿态与动作,因此除了动作设计外,我更加关注角色设计与游戏世界和氛围的结合。”

新川洋司曾担任《合金装备》系列的艺术总监,目前负责《死亡搁浅》及其续作《死亡搁浅 2》的艺术指导。我们期待他在《死亡搁浅 2》中为玩家带来更多精彩的内容,再创佳绩。

易起游、游戏资讯、游戏、游戏大全、游戏推荐、合金装备
半文鱼小鱼,为您精选在线办公好工具!

Related Posts

《生化危机9》本是多人或开放世界游戏?早期构思曝光

Capcom(卡普空)的《生化危机》系列第9部作品《生…

二战题材建设游戏《王牌空军基地》7月中旬开启体验

游戏开发团队Blindflug Studios AG近…

《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

在2025年夏季游戏节公布《原子之心2》后,Mundf…

《苏丹的游戏》“秘宝狂想”更新 新秘宝以及DLC上线

由双头龙工作室开发、2P Games发行的叙事导向卡牌…

卡普空承认《怪物猎人:荒野》内容不足 承诺丰富体验

卡普空(Capcom)近日正式承认其热门游戏《怪物猎人…

《仁王3》全新实机短片:新能力“火影跑”在战场狂奔!

近日,台湾光荣特库摩游戏公布了《仁王3(NIOH 3)…