《合金装备Δ:食蛇者》开发团队:并不只是进化画面

《合金装备Δ:食蛇者》的制作人冈村宪明在《Play》杂志第46期中分享了他对这款新作的看法,并阐述了开发初期的宗旨。冈村表示,重制的目标是让游戏既保留20年前的经典体验,又不让玩家觉得它是一款过时的游戏。

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在重制过程中,冈村认为仅仅升级图像是不够的,因为一些原作元素与现代视觉效果不易融合。简单地更新图像可能会失去原有的游戏氛围,他希望玩家在体验新视觉效果的同时,仍能感受到记忆中的游戏。

此外,冈村指出,游戏的控制系统也需要更新。虽然经典的控制布局仍然可用,但“新型”控制系统将使游戏与系列最新作品保持一致。他强调,不会进行不必要的改变,以免影响玩家的原始体验。然而,团队也确保游戏在控制方面符合现代标准,不会让玩家觉得游戏陈旧。

冈村总结道:“我们希望玩家在体验游戏时,既能享受现代化的视觉和控制,又不失去原作的经典魅力。”

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