在发布《天外世界2》预告片后,黑曜石娱乐陆续公布了这款角色扮演新作的诸多细节。在接受GamesRadar采访时,导演布兰登·阿德勒谈到了工作室如何改进《天外世界2》中的射击玩法。阿德勒指出,团队参考了诸如《命运》等游戏,并向《光环》的开发者寻求建议,以期提升《天外世界2》的射击体验。他承认,《天外世界》刚推出时的射击体验有待改进。

阿德勒表示:“在《天外世界1》发售之前,我们就意识到射击玩法是续作中需要改进的重点之一。”因此,工作室分析了Bungie的多人射击游戏《命运》,以研究如何改进续作。
谈到向《光环》工作室寻求建议时,阿德勒提到,黑曜石娱乐主动询问他们:“你们都做些什么?我们哪里做错了?怎样才能改进?”对方提供了一份详细清单,建议加入特定的武器配置和类型。阿德勒称:“我们全都照做了。”
阿德勒强调,工作室对游戏核心战斗的关注最终提升了整体游戏体验。他解释说:“我们决定投入大量精力和资源来实现这一点,这对我们来说确实很重要。”
此外,阿德勒谈到《天外世界2》的整体基调。他指出,第一部游戏“有时显得单调”,尤其在喜剧风格不和谐方面。为解决这一问题,黑曜石娱乐决定在《天外世界2》中减少一些荒诞元素,转而营造更阴暗的氛围。
阿德勒说道:“游戏中会有更多不那么傻气、更阴郁的基调。这主要是受伦纳德的影响,他的风格更为阴暗,因此整个故事更像是对事件的黑暗诠释。”

《天外世界2》将于10月29日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。这款游戏因成为Xbox游戏工作室发行的首款标价79.99美元的游戏而备受关注,但阿德勒表示,定价并非工作室的决定。