《鬼武者:剑之道》确认不是开放世界 也不是类魂游戏

将于2026年发售的《鬼武者:剑之道》是该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。游戏自2020年初开始开发,尽管游戏市场在此期间经历了开放世界和魂系游戏的潮流变化,《鬼武者》导演Satoru Nihei表示本作将忠于传统。

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Satoru Nihei指出:“《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也不是一款死亡惩罚极高的魂系游戏。我们希望动作游戏老手能够享受其中,同时也让不以动作游戏见长的玩家能玩得开心。《剑之道》的主要关注点是通过动作表现刀刃相击的格斗。”

虽然引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》仍保留了许多系列的传统元素。制作人此前确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非开放世界的探索形式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》旨在继续锤炼《鬼武者》的精神。虽然技术上是一次重启,但它为系列的新老玩家提供了丰富的内容。

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《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。

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